Auteur : Kendar
Square... Avec ses Final Fantasy... Disney... Et tout ses mondes si magique... Tout ce qui a de si bon pour nous faire rêver ! Si on assemble ces deux univers, on obtient... un chef d’oeuvre ! Ce chef-d’oeuvre, c’est... Kingdom Hearts !
Présentation du jeu
Fans de Final Fantasy, fans de Disney, petis ou grands, tous trouvent leurs comptent dans Kingdom Hearts. Ce bijou de Squaresoft (devenu par la suite Square Enix) est un jeu d’action/aventure dans lequel le joueur sera amener à vivre une aventure aussi magique que peut l’être une oeuvre Disney, à rencontrer des célébrités connues des deux panthéons (Square et Disney) ainsi qu’à participer à la merveilleuse aventure de Sora.
Scénario
Sur l’Île du Destin vivent trois jeunes adolescents : Sora, Kairi et Riku. Ayant appris l’existence de plusieurs mondes différents, ils désirent quitter leur île pour partir à leurs découvertes.
Au Château Disney règne le Roi Mickey, ainsi que ses deux plus fidèles sujets, le chevalier Dingo et le magicien Danald. Sa Majesté Disney ayant disparue et laissé une lettre, Dingo et Donald décident de partir à leur recherche.
Les Ténèbres, avec son armée de Sans-Coeurs (des créatures ténébreuses aux formes diverses), ont envahi Île du Destin. Une arme se trouve soudainement en possession de Sora : la Keyblade, une épée en forme de clé. Sa mission : Aller dans les différents mondes afin de combattre la menace des Ténèbres. C’est ainsi qu’il fera la rencontre de Donald et Dingo, qui vont eux aussi être mêlé à ce combat.
Le début des aventures de notre trio va enfin pouvoir commencer...
Graphisme
Concernant Kingdom Hearts, par le fait qu’on mélange deux univers (et même plussieurs, si on considère la variété des oeuvres Disney), on pourrait penser qu’il y aurait de l’incohérence. Il n’en est rien ! Entre le style de Testuya Nomura (chef de projet et chara-designer de Kingdom Hearts) purement manga et ceux des différents Disney, tout l’ensemble s’accorde en parfaite harmonie pour créer un nouvel univers.
Les personnages et les décors de l’univers Disney sont vraiment fidèles ! Tout cela grâce à une très bonne modélisation 3D qui reprend parfaitement les formes des décors et les silhouettes des personnages des oeuvres originales, ainsi qu’à un très bon choix de palette de couleurs permettant de rendre un rendu très proche des dessins animés Disney. C’est avec plaisir que nous retrouvons par exemple les mimiques légendaires de Donald en pleine colère, les expressions sadiques de Jaffar (Aladdin), l’air autoritaire de Maléfique (La Belle Aux Bois Dormants), et plein d’autres choses.
Quand aux personnages de Square, ils ne sont pas laissés en reste, puisqu’ils ont été remaniés et relookés exprès afin de coller davantage à l’univers de Kingdom Hearts, et de s’implanter parfaitement parmi les personnages de Disney. Ainsi, Cloud (Final Fantasy VII) se voit doté d’un look qui le rend vraiment ténébreux, et a sa place dans le monde de Hercule. Tidus, Wakka (Final Fantasy X) et Selphie (Final Fantasy VIII) ont été rendu plus enfantins afin de s’intégrer dans l’entourage de Sora. Léon (Final Fantasy VIII), Aeris, Youffie et Cid (Final Fantasy VII) vivent dans la Ville de Traverse, un monde qui n’est pas sans rappeler Euro Disney.
En résumé, même si Kingdom Hearts n’exploite pas entièrement les capacités de la PlayStation 2, il n’empêche que cela reste largementsuffisant pour que, graphiquement, le jeu puisse ressembler à un dessin animé digne des productions Disney.
Déroulement du jeu
Le jeu démarre tout doucement puisqu’au début du jeu, le joueur découvre la vie de Sora et de ses amis sur l’Île du Destin. Il faudra un certain temps (environ après deux heures et demie de jeu) pour que l’aventure commence réellement. Le voyage entre les mondes s’effectue par le moyen d’un vaisseau spatial : le Vaisseau Gummi. Cette partie du jeu peut s’avérer déroutante, d’une part pour ses graphisme vraiment moyens, et d’autre part, par la longueur que peut prendre celle-ci. Il s’agit d’une phase de shoot’em up : pendant que le vaisseau avance, on doit le déplacer pour esquiver les tirs ennemis, et tirer sur tout ce qui bouge.
Un fois arrivé dans un monde, le joueur contrôle Sora (Donald et Dingo étant contrôlés par l’ordinateur, même si leur intelligence artificielle est paramétrable) et doit explorer le monde en question afin d’accomplir les différentes quêtes. Durant les différentes aventures, il faut s’attendre au fait que les scènes cinématiques reprenant le moteur du jeu soient nombreuses, mais elles permettent d’illustrer le scénario.
Les quêtes secondaires ne sont pas en reste puisqu’elles sont nombreuses. Citons par exemple les marques trio, à forme de tête de Mickey, dispersées dans les différents mondes, que Sora doit activer avec Donald et Dingo. Il y a aussi la recherche des 101 Dalmatiens, les tournois du Colisée de l’Olympe... Et il est à noter que certaines quêtes doivent être exécutées afin d’obtenir la vraie fin !
Enfin, ce qui peut être déroutant dans Kingdom Hearts, ce sont les boss. Certains sont de véritables adversaires, et il n’est vraiment pas aisé de les vaincre. Mais il faut y passer, si on veut avancer dans le jeu. Et il faut ajouter que certains angles de caméra ne sont vraiment pas partiques, surtout lors des combats contre certains boss, justement.
Ambiance sonore
De ce côté là, Kingdom Hearts brille. La version française est une vraie réussite. Pour les personnages Disney, la plupart de leurs doublures sont ceux des dessins animés eux-même. Et quel plaisir de retrouver les voix ô combien mythiques de Donald, Dingo, Mickey et autres !
En ce qui concerne les musiques, on retrouve certains thèmes Disney. Par exemple, on retrouve avec joie la musique "Sous l’Océan" lorsqu’on explore Atlantica (La Petite Sirène), ou bien le thème de L’Etrange Noël de Monsieur Jack lorsque Sora se trouve à Halloween Town. Mais il est regretable que les musiques Disney ne soient pas toutes présentes (sûrement un problème de licence... ), car ce sont ces musiques qui caractérisent les oeuvres Disney. Enfin bon, mis à part cela, les musiques du jeu restent quand même une réussite car elles nous envoute et nous mettent aisément dans l’ambiance des mondes explorés.
Enfin, signalons également la participation de l’artiste Utada Hikaru, avec le titre Simple and Clean (ou Hikari en japonais), en version techno dans l’introduction, et douce au générique de fin.
Pour quel public ?
Fans de Final Fantasy... fans de Disney... fans de RPG... fans de jeux vidéos... jeunes joueurs... joueurs expérimentés... garçons... filles...En fait, tout est fait pour que Kingdom Hearts aient un public large, très large, même ! Et si les héros de Final Fantasy ne sont pas connus de tous, en revanche, tous connaissent ceux de Disney, et rien que cela suffit pour être un argument convainquant permettant de plaire à tous !
Quand au scénario, il plaira aussi bien aux filles qu’aux garçons, et cela par le fait que les oeuvres Disney réussissent à satisfaire les deux sexes. Que ce soit au niveau des histoires de coeurs ou de l’action, ebn passant par du comique, au final, tous y trouvent leurs comptes.
Seul élément qui peut rebuter : la difficulté de certains boss. Mais bon, comme le scénario est entraînant, cela renforce la persévérance, car on n’a qu’une envie lorsqu’on joue à Kingdom Hearts : voir la suite !
Voir la suite... Et ce même après avoir terminé le jeu ! Car après suit l’épisode Kingdom Hearts : Chain of Memories, sur Game Boy Advance !
Sources
Kingdom Hearts Destiny : http://www.khdestiny.fr/
Kingdom Hearts Island : http://khisland.info/
Test du jeu sur www.jeuvideo.com : http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00002620_test.htm
Screenshots de www.jeuvideo.com.












